星期二, 10月 02, 2007

大戰日記

承蒙大家的照顧,自己已經在日前順利升上霸王了,目前證的數量在五十上下浮動,似乎有點遇到瓶頸(前兩天還五連敗),報告一下近況好了。


使用的deck一如往常,為魏4神速(日本名玩家86~3使用),編成為SR張遼、關羽、龐德、賈詡,因四枚皆為魏國SR騎兵,固有網友稱其為「金騎四超人」←基本上我覺得蠢到不行 囧。大部份情況都是靠高武無腦壓殺,視對方槍頭數量多寡來考慮戰術,例如擠一團就離間,散開就神速分別擊破之類的...用講的都很簡單XD

本來以為已經對魏4駕輕就熟了,但是全台各地的全國一開放馬上即面臨各方挑戰,例如最常看到的賢母天啟火火火、STOdeck等等,甚至連稍微有自信的全馬對決都老馬頻頻,屢屢敗陣以致信心全失。

最近印象比較鮮明的幾場對決:

1.對上柚君主的一戰,自己對於兵法警覺性過低是敗因,因為自作聰明以為桃園deck應當會配再起使用,沒注意到張飛的血量,導致兵法增援下去後城門大車輪無法可解,開幕即被搶到大幅城血(武高的槍一下城門至少要騎兵五下城壁啊orz)。之後煩躁之下對連環亦喪失警覺心,柚連發連環就宣告終了。是最近最值得檢討的一戰。

2.接連幾場遇到小林的賢母天啟,雖然早就知道對赤火沒辦法了,但是仍舊對自己死亡順序分配有很大的毛病在,過於依賴鬼神是敗因之一(可是對周瑜離間也沒用啊 龐德還是照樣燒得死囧),幾乎每場都輸得很難看,就算開幕順利搶到城血依舊不敵赤火的挑戰,看來閃火計也是必修的功課之一....閃得掉那範圍的話。

3.與天驚拳的神速對決,雖然早就有所耳聞其控兵手腕,但百聞終究不如一見,一和一敗是對我最好的震撼教育。雖說神速對決是枚數多的有利(對方使用神速五枚後指版),自己卻沒掌握好開幕的高武優勢,每次攻勢都被順利守下來,看來進攻也需要再多多加強了!

另外就是停馬又變不準了,果然全國的情況下不能再用店內那套方式啦!

星期一, 8月 27, 2007

打不倒的香港人

週五晚上輸給港仔時真的很挫折,搭配最近很紅的”打不倒空氣人”系列改了歌詞,
所以就成了下面這首歌,本來還想唱的,不過感覺有點蠢 XD
就當作紀念性質吧!


當我注意到的時候 已經又投下下一道的coin
接著一直被同樣的香港人 落城
不放棄地挑戰那鬼神般的手動車輪
馬上又一部隊 撤退~

如果有周瑜炮的話
就可以輕鬆燒光敵軍的部隊

不論試了幾次 不論試了幾次
就是打不倒香港玩家~~~~

那個集突 不論試了幾次都撞不贏

就算繞到自城前 想要誘導城突
還是被挑發拉出來擊殺

就算嘗試使用兵法連環
對上神速大攻勢也是無解!!!!

為了下一次一定要獲勝
我決定偷看他的deck 換上針牌!!!

香港玩家對戰心得

在近兩日,香港的頂上玩家門突然來到了萬年與台灣玩家們交流,
他們帶著前所未見的控兵技巧及各種新觀念給台灣玩家們帶來了衝擊。

而在下在週五晚上在一聽到他們到萬年的消息後,便動身前往挑戰, 結果可想而知的是慘敗,
三十連勝的紀錄就這樣化為烏有,噗,反正只是虛名 XD

當天晚上因為心裡有疙瘩,所以幾乎完全睡不好,不過也因此檢討了一個晚上,一直想著要跟魚生報仇,就這樣轍夜未眠 Orz

在精神狀態很差的情況下,隔天(週六)還是一早就到了萬年,但是完全沒有反應過來的情況下敗了好幾場,對到香港玩家們也被師教飛將deck給完封,當下信心全失。

不過在跟魚生聊了一會兒後心境有些轉變,並再度向魚生的STO deck挑戰,順利取得了二連勝,關鍵果然在於離間啊!!

這次香港玩家來,我想自己進步了不少,希望其他玩家也可以學到一點東西。

ps.香港玩家還真的不會應付開幕搶血deck ...

星期三, 8月 22, 2007

測試

這是測試文章

測試

星期三, 4月 25, 2007

[三國志大戰]常用的牌組

順便測試貼圖功能 ._.















029曹操─霸者的求心,算是我的主打牌,趙柏幫我抽到的A_A


034張遼─神速大號令真是好耶~~



150鬼神關羽─超絕強化真威猛,以上兩張日本購回

星期二, 4月 24, 2007

[頂上對決]銀狼杯決勝─荀銀STO VS 龍都





  因緣際會下看到這影片由於實在太過精采,抑不住全身熱血決
定來板上與各位板友分享觀戰心得。

  荀銀STO是一代全國大會的冠軍,通稱大軍師;獲得冠軍時
只有16歲,是三國志大戰的代表玩家之一。二代更因為其槍擊的
運用技巧被稱為槍擊之鬼,目前在日本的全國排名為第二名。本文
解說也都以STO的觀點來解說。

雙方陣容如下:

荀銀STO─R黃忠、UC張飛、UC姜維、廖化、R龐統、
甘皇后。主打恢復之舞,是STO的代表deck之一。總武力24。

  龍都─廖化、曹植、UC姜維、曹昂、SR甄皇后、關銀屏、
夏侯月姬、SR張春華。主打悲哀之舞。總武力20。

雙方武將數量都不少,總武將數高達14,激戰可想而知,而
本次頂上對決即為熱烈的攻城戰。

  開戰:

戰場正中間有塊碎石地障礙地型。

  STO一如往常地選定一角做為甘皇后跳舞的舞台(左下角)
,廖化跟甘皇后擺前面的用意分別是機動偷城與踩出伏兵。(雖然
甘皇后的智力只有3,踩到伏兵幾乎是必死,但由於恢復之舞需要
高達七顆的士氣,所以適合當做踩出伏兵後回家等復活的要角)張
飛跟姜維擺在一起作為槍擊主役。

  龍都的配置則是三匹馬分別在最前線的左中右三個位置,曹植
的柵欄也跟STO對等位置(甄皇后跳舞的舞台),姜維跟關銀屏
則在柵欄附近掩護槍擊,haruka(張春華)是伏兵不曉得塞哪裡,
不過應該在戰場的右邊。月姬則放城裡伺機而動。

  開戰不久後甄皇后與曹昂由於前方有敵軍,立回一下後即撤回
而廖化此時直接順路往右下角偷城,STO也調離廖化前往救急,
順便將左下的武將們順勢推進。

90C時甘皇后敗退,並沒有找出haruka,而右邊戰線廖化(
龍都)偷城未果只好暫時撤退,月姬也出城掩護廖化(龍都),S
TO的廖化只好暫時拉回。

在90C時,雙方的姜維進入了一騎討,而STO以三無雙二
激漂亮取勝。而關銀屏也在同時間撤退,此時的戰況由STO佔得
極大優勢。

在右上的曹植選擇先回城,而右邊的廖化(龍都)與月姬往右
下推進,曹昂與甄皇后隨後前往掩護,廖化(STO)不敵月姬的
槍擊撤退,此時STO軍右下方出現大空洞,STO不得不派兵回
防。

  由於沒有武將防守的關係,右下的廖化與月姬等人順利開始攻
城,STO雖派了黃忠回守但在兩匹馬的來回牽制之下也無法抵禦
攻勢。

  右上的張飛與姜維(STO)則順利打破曹植的柵欄,但曹植
在自城口對著張飛射擊以牽制其攻城速度,其牽制射擊的動作非常
拿手,值得各位參考。

  79C時,龍都敲了STO兩下城壁(廖化+月姬)一下城門
(甄皇后),而張飛也對龍都的城壁進行攻城一次。黃忠回到自城
後再度出城牽制攻城中的廖化(龍都)與月姬。

  77C,月姬與廖化(龍都)拉開距離後,STO的黃忠選擇
了往月姬纏鬥(畢竟武力較低)。而左上的張飛在攻城中不小心中
了haruka的伏兵直接撤退。

  至此姜維(STO)也無力單兵攻城,只好退回,而haruka見
狀推進,踩出了伏兵龐統。被黃忠纏鬥著的月姬則燃燒最後的生命
力撞了三下柵欄後力竭而亡XD。

  此時,龍都已經打掉STO約半成以上的城血,由龍都佔有優
勢。同時甘皇后也復活了,準備開始跳舞。

  70C,廖化(龍都)使用了奮激戰法,除了避免可能會出來
亂事的黃忠纏鬥以外,也恢復了些許兵力得以繼續攻城。同時甘皇
后也開始跳起了恢復之舞。

  STO的廖化也復活完畢,出城準備做城徒攪亂廖化(龍都)
的攻城,但有著曹昂牽制。而甄皇后直奔右上角使出悲哀之舞,令
STO打消了妨礙廖化(龍都)攻城的念頭,轉而突死甄皇后。

  在此情況中,由於左邊即將進行一場混戰,對於有悲哀之舞的
情況對STO是很不利的,甄皇后只有武力2又只剩約兩成左右的
兵力,而廖化攻城不過就是騎兵打牆壁,所以STO將廖化轉頭前
往突擊甄皇后其實是很合理的,畢竟突一下就死。是我也會這麼做 orz

  61C,廖化(STO)順利地突擊使甄皇后撤退停止悲哀之
舞的劣勢,而張飛也復活準備出城牽制攻城中的廖化。左邊龍都的
武將們幾乎全部不敵STO的槍擊而撤退;右下攻城中的廖化(龍都)
也不敵張飛纏鬥而撤退,STO開始進行反擊。龍都處於極大劣勢
!此時STO的城血約剩一成左右,但是反擊開始~

  龍都守城的武將只剩曹昂與夏侯月姬,在曹昂與夏侯月姬於5
0C撤退之後,龍都發動兵法再起(外傳速軍與士氣)意圖力挽狂
瀾,STO此時正在進行怒濤般的全軍攻城。STO為了避免黃忠
攻城受到干擾,於44C發動了零距離戰法,此時龍都將廖化與姜
維二人於右邊推出欲直取敵城,而位於中間的廖化(STO)則前
往阻止攻城,此時曹昂一出城即發動計略「殿下!我的馬!」讓姜
維(STO)增加武力5並有著兩倍移動速度前往右下角攻城,而
廖化(龍都)則往STO的城門前進。在有著強化效果的姜維與廖
化分開攻城的情況下,STO選擇了將廖化往龍都的廖化前往干擾


  39C,在夏侯月姬的敗退後,龍都可說是沒有任何一枚守城
之兵,剩下的姜維與廖化都用來攻城。在廖化(STO)的突擊之
下,進攻城門的廖化(龍都)撤退,就在甘擾張飛攻城的曹植撤退
的同時,姜維(龍都)敲到了STO的城壁。落‧城!!


  先將文章停在這裡,解說隨後附上,只能說龍都的每顆士氣都
沒有白費,計略使用都有其目的存在,非常值得參考與討論。:)

大軍師雖敗猶榮啊 :p

星期六, 10月 07, 2006

中秋

  今年的中秋節是跟揚少等人一起過的,地點在新店的玫瑰中國城。

  本來是打算大家揪一揪去北投泡湯烤肉順便幫揚少過生日,不過礙於經費、時間以及人數上的配合所以作罷。後來決定在柏銘家樓下的公園烤肉。

  其實我本來該返鄉去看比較圓的月亮的(豆知識:越靠近赤道的地方,月亮越圓;所以〝外國的月亮比較圓〞是部份正確的XD),但因為有些約會所以避掉了,在這邊跟我爹及祖母致歉,雖然他們看不到。

  烤肉是晚上才開始,但我下午就到了揚少的家裡邊閒聊邊等,為了不防礙某人打魔獸世界,自己還帶了實況野球過去玩,其中還有不少場精采的比賽,例如九局下半兩好三壞兩出局落後三分滿壘的情況打出全壘打......前接殺的飛球QQ。在跟子璇等人會合後就出發前往玫瑰城,大約是六點左右。

  一到柏銘家就看到大陣仗,我也懶得算有幾人了,不過大概有十數人吧。其中還有老同學陳恕、丁沛堯、郭柏等人,雖然其他人都不認識,不過就跟烤肉一樣「一回生,二回熟」,開始烤肉之後大家很快就聊起來了。XD

  這次烤肉所用的素材只可用極盡奢華來形容啊,雖然前幾天才吃過「想來就來」的精美牛舌,但看到他們準備的食材也不免瞠目結舌了一番:口感厚實肉質佳的豬里肌片、超大條又鮮美的花枝(那鬚有點太長了...orz)、份量十足的雞胸肉、甜蜜多汁的大蛤蜊、新鮮到可以生吃的青椒、烤魚之王的香魚等,最精彩的莫過於大片又多汁的美國牛小排啦!!索價不斐─一片五十元,而且準備了七十五片||||Orz。經過強烈的炭火快烤再抹上漸溶化的奶油,堪稱當夜高潮!!

  除了吃的部份以外,另外一項重點就是打牌了,正所謂「每逢佳節必UNO」!UNO是一定要打一下的?。就算當晚才認識的朋友們,到了牌桌上都可以馬上變朋友;就算平常很好的馬幾們,到了牌桌上都算仇人啦!XD
  (UNO真的是非常有趣的紙牌遊戲,雖然在台灣的知名度並不高,但是容易上手加上玩法多變,是消磨夜晚增進感情的最好良伴,最大的缺點大概就是牌本身不好找吧 :< )

  時間過得很快,邊烤邊聊邊打牌,很快地就跟嫦娥姐姐說再見,也得跟太陽公公道早安了。大家才開始整理場地,部份人士如我就撤回揚少家補眠,結束了愉快的中秋夜。

  最後再次感謝揚少娘準備的食物、柏銘準備的烤肉器具及場地以及一起烤肉打牌的其他人,希望之後有機會能再敘!:)


  ps.啥時要去找阿爾巴尼亞老闆烤肉啊?XD

星期日, 10月 01, 2006

反省

昨天跟某位男性友人聊了一下,大概找到了我的問題。不過八卦的力量真是恐怖,中間總是會經過許多次的加油添醋,而且最後還傳到自己人了。囧+

說不在意是騙人的啦,想到自己變成別人茶餘飯後的閒聊取笑對向當然會覺得不舒服;但是計較這種沒營養的事情也於事無補,不如想著自己要如何努力與進步,在經過友人的提點後也大概有個方向了,雖然聽起來真是他老母親的抽象。#

是該改變心態了,不過沒有頭緒,我也希望我會成功,但是壓力好大好大....orz

我不想辜負任何人的期待,所以害怕你們對我有所期待。

星期一, 9月 25, 2006

開端

  昭告各位一下好了,我回到學校唸書了,一樣的成淵高中,一樣的高中二年級;不同的是,這次選擇的是職業學程,也就是資訊類組。不說各位可能還不知道成淵是所綜合高中吧orz。為什麼捨棄社會組選擇了它呢?最主要的原因還是想逃避艱深的高中數學,外加理解困難的地球科學吧。XD

  讀了三個禮拜,日子也算漸步入常軌,除了身邊的同學都小自己三歲左右是件滿囧的事,其他都還過得挺愜意的。值得一提的是我週三、週四、週五的下午都過著爽日子,週三的下午是週班會及社團,一直都很爽;週四下午的最後兩節是軍訓課,我因為已經退伍的關係可以免上,所以週四都下午三點就放學了?(算是一圓我當年的夙願);週五下午就是精華所在了!中午十二點起就是跑校選修,我選擇的是大同大學的多媒體影像處理課程(就是學修圖啦...XD),想上課時可以去大同精美的餐廳享用午餐,並漫步在美麗的校園中,懶得上課的話則是點完名就可以翹頭了,反正老師很好說話。

  至於一般的正課都還在理解範圍之內,但說起來有把握的大概只有國文跟英文吧。會計跟經濟這兩科目背起來實在是很痛苦又障礙,最近又面臨到記帳的分錄過程,完全苦惱中。

  好久沒在這裡打文章了,我想這篇就當作告訴朋友,我過得不錯,請你們不要擔心。:)

星期二, 6月 27, 2006

女神戰記:希爾梅莉亞初步心得

  在經過了七年的漫長等待,女神戰記這款大作終於千呼萬喚始出來!由於一代出色的戰鬥系統及移動方式,使我在很久以前就成為這個系列的Fans,自然不會錯過這塊作品。

  本片同時推出普通版跟限定版,限定版內除了遊戲以外還附贈兩本設定集、戒指以及希爾梅莉亞的人像PVC(雖然品質令人歎為觀止.....XD),這限定版在台灣的價格也相當有趣,原價14800隻羊的軟體,過個海就可以被哄抬成九千台幣,直叫人受不起啊。

  限定版的價格雖然水漲船高,但是在品質崩壞的邪神像加持(?)之下,在首週過後價格便狂落,迄今已經跌到剩六千出頭了,或許囤了兩台廂型車的那家店,將來會出現五千以下的價格!?

  本身對限定版沒有很大的怨念,只想早點玩到遊戲,在遊戲發行的第二天就馬上驅車前往地下街入手這片期待以久的遊戲了,雖然是亞版,不過只要能玩到遊戲我也不在乎。
(等到剩下999大概就會在乎了 囧)

  廢話就不多說了,來談點遊戲的心得。

   在本系列的優良傳統之下,開機後大約要經過二十分鐘才有機會碰到手把,擁有相當多的過場動畫一直都是VALKYRIE PROFILE(以下簡稱VP)的傳統呀。開頭動畫不出意料地使用相當精美的PR CG,並展示工作人員名單;而之後女主角亞莉夏登場時,就都是RT CG了。本作的RT CG畫面相當傑出,不但有效地利用景深來避開瑕疵與聚焦,臉部的表情也很生動圓滑,比起某XII上沾滿泥土的臉硬是好上一層。

  而平時移動和戰鬥時的地圖也改為3D的畫面,雖然VP一向只能在地圖上做橫軸移動,但對於景物絲毫不含糊,雖然受限於PS2的硬體功能不足,難免出現些鋸齒,但是就一台主機末期的作品而言,目前的PS2遊戲應該沒人能並駕齊驅吧!

   提到戰鬥地圖,就說說看這次的戰鬥系統好了,平時在野外地圖中的光子系統相當有趣,除了考驗機智的解謎過程以外,也可以做為避戰的擋怪方法。有時除了要 算好折射角度,還得考慮到光子間互相傳送的特性,才能成功地獲取寶箱或英靈。(意思就是從頭到尾不用光子解謎也是可行的...吧?)

  這代的英靈數量也不少,雖然俗稱為大眾臉角色,但還是有斬鐵姬等暴力之流,唯一的怨念大概就是沒有女法師跟女重戰吧。orz


   戰鬥的過程相當華麗,要有效地利用combo、計算AP後再考慮行動,又要想辦法迴避逼近敵人的猛攻,相當地緊湊與刺激。可惜的就是戰鬥中的流暢度不 佳,加上奇怪的攻擊範圍判定,常常是我方攻擊一輪、敵方接著一輪的loop下去...雖然說熟練後可以避免這種情況,但是還是常常被敵方神來一筆的攻擊給 婊到,大概是我太遜了吧-_-

  目前的進度到第三章的奉龍殿,對於劇情尚未非常瞭解,所以就不多做介紹了,以免捏到還想玩的人。另外,本遊戲的音樂給人的印象不夠強烈,只要關機後就完全記不得,希望之後還會出現令人驚豔的曲子。

  擁有大量的隱藏要素雖然是Tri-Ace(製作小組)的特色,如銀河遊俠3。但是在本作中有變本加厲的傾向,對於部份壓力摳米的玩家而言,大概會像我一樣將Tri-Ace恨得牙癢癢的吧...。


  本文可能會不定期補完 XD